Entry tags:
Вопрос
У меня будет вопрос к людям мимо проходящим и не только. Кто-нибудь в 3DMax работает?
Я пытаюсь сделать вот этот урок: http://architech.com.ua/content/view/239/59/lang,ru/
Получается у меня, скажем прямо, плохо, ибо чайник.
Плюс, я совершенно запуталась вот на этом этапе:
С моделированием покончено, переходим к созданию материалов. Для начала выбираем в качестве рендерера – V-Ray рендерер (F10->Common->Assign Renderer->Production). На начальных этапах выключаем фильтр сглаживания (тип Image Sampler меняем с Adaptive Subdivision на Fixed). Это можно сделать в настройках рендерера (F10->Renderer->V-Ray::Image Sampler). На картинке видны настройки материала «Стекло», который мы будем применять на стакане. Выбираем материал VRayMtl, устанавливаем цвет Diffuse, Reflect и Refract практически белым, значение Glossiness меняем на 0,95, что добавит нашему стеклу бликов. Значения Subdivs устанавливаем в 50 как для Reflect так и для Refract. Ставим галочки в пункте Use Interpolation и Fresnel reflections для Reflect, Affect shadows, Affect alpha. Fog Multiplier = 0.025. BRDF выбираем Ward.
У меня в настройках всё не так. Не могу найти настройки V-Ray и всё тут.
Работаю в 8 версии.
Помогите, а?
P.S. Согласно вот этому уроку http://render.ru/books/show_book.php?book_id=604 V-Ray находится как указано на скриншоте в уроке, но прикол в том, что у меня в списке его попросту нет. Напортачила с настройками?
Вот такая вот фигня:
Я пытаюсь сделать вот этот урок: http://architech.com.ua/content/view/239/59/lang,ru/
Получается у меня, скажем прямо, плохо, ибо чайник.
Плюс, я совершенно запуталась вот на этом этапе:
С моделированием покончено, переходим к созданию материалов. Для начала выбираем в качестве рендерера – V-Ray рендерер (F10->Common->Assign Renderer->Production). На начальных этапах выключаем фильтр сглаживания (тип Image Sampler меняем с Adaptive Subdivision на Fixed). Это можно сделать в настройках рендерера (F10->Renderer->V-Ray::Image Sampler). На картинке видны настройки материала «Стекло», который мы будем применять на стакане. Выбираем материал VRayMtl, устанавливаем цвет Diffuse, Reflect и Refract практически белым, значение Glossiness меняем на 0,95, что добавит нашему стеклу бликов. Значения Subdivs устанавливаем в 50 как для Reflect так и для Refract. Ставим галочки в пункте Use Interpolation и Fresnel reflections для Reflect, Affect shadows, Affect alpha. Fog Multiplier = 0.025. BRDF выбираем Ward.
У меня в настройках всё не так. Не могу найти настройки V-Ray и всё тут.
Работаю в 8 версии.
Помогите, а?
P.S. Согласно вот этому уроку http://render.ru/books/show_book.php?book_id=604 V-Ray находится как указано на скриншоте в уроке, но прикол в том, что у меня в списке его попросту нет. Напортачила с настройками?
Вот такая вот фигня:
